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18
Nov

Historia

   Posted by: geru    in F.O.G

La verdad es que no estamos muy seguros de cómo surgió la idea de F.O.G. Creemos que fué uno de esos días en los que nuestro tema de conversación trataba sobre videojuegos (para variar :-) ), en el que comenzamos a producir ideas sobre cómo sería ese hipotético juego que nos gustaría alguna vez programar.

Desde el principio, el factor común de nuestro conjunto de ideas era homogeneizar la libertad de movimiento con múltiples combos, distintos ataques especiales, piruetas… todo ello en bastos escenarios, habiendo entre ellos aldeas y ciudades de estética medieva, por las que dar rienda suelta a esa libertad que a todos nos fascinaba.

El materializar esa idea no iba a ser tarea sencilla, con lo que el comienzo del desarrollo se veía constantemente pospuesto y en su lugar intentábamos concretar ideas que podían resultar un poco abstractas. Afortunadamente, hace un par de meses nos enteramos del III Concurso Universitario de Software libre y vimos una oportunidad clarísima que nos permitía organizarnos y establecer objetivos a corto plazo con mayor claridad, cualidades esenciales e intrínsecas en el desarrollo de un proyecto de semejante embergadura. Ahora estamos totalmente decididos a emprender este fascinante viaje épico, con objeto de transmitios lo que visualizamos en nuestra mente  cada vez que pensamos en F.O.G. y haceos disfrutar de una aventura fantástica y además, libre ;-) .

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